Physics Modeling for Game Programmers Conger, David creator (autor) text monographic ING XXV, 513 p. + 1 disco compacto de computadora D. Conger. Existe una edición en formato digital en línea con el mismo título XX Videojuegos - Tema Principal Videojuegos - Diseño y Construcción - Tema Principal Tercera Dimensión Animación por Computadora Gráficas por Computadora Manipulación de Imagen por Computadora Diseño Asistido por Computadora - Tema Principal Programación (Software) - Tema Principal Física - Tema Principal Ingeniería Computacional 794. 81666 CON (Game Development Series) 1-59200-093-2 978-1-59200-093-7 Acervo ITESO - Biblioteca 20260624000000.0 000307337