Computer Graphics Using Java 2D and 3D Zhang, Hong creator (autor) Liang, Y. Daniel text monographic ING XII, 462 p. Contenido: 1. Acercamiento a las gráficas por computadora; 2. Gráficas en 2D: fundamentos; 3. Gráficas en 2D: interpretación de detalles; 4. Gráficas en 2D: temas avanzados (opcional); 5. Fundamentos de gráficas en 3D; 6. Contenido de las gráficas; 7. Transformación geométrica; 8. Vistas; 9. Luz y textura; 10. Comportamiento e interacción; 11. Animación: 12. Temas de 3D adicionales. H. Zhang, Y.D. Liang. XX Gráficas por Computadora - Tema Principal Diseño Asistido por Computadora Diseño Gráfico Lenguajes de Programación Programación Orientada a Objetos Programación (Software) Ingeniería Computacional 006. 68 ZHA 0-13-035118-0 Acervo ITESO - Biblioteca 20260624000000.0 000291199