Online a Lot of the Time Ritual, Fetish, Sign Hillis, Ken creator (autor) text monographic ING X, 316 p. Se presenta el fenómeno virtual de los cibernautas a través de la red con el uso de las cámaras conectadas a sus computadoras e incluso juegos en red. Aborda el fenómeno en la red social que se forma con la identidad del usuario, sus costumbres, su necesidad de comunicarse, su imagen personal que se traslada en un espacio remoto con otro individuo. K. Hillis. XX Videojuegos - Aspectos Sociales y Culturales - Tema Principal Internet - Aspectos Sociales y Culturales - Tema Principal Realidad Virtual - Aspectos Sociales y Culturales Identidad Personal Redes Sociales (Internet) - Tema Principal Comunicación Masiva Tecnología y Sociedad Psicología Social Sociología de la Comunicación 302. 23701 HIL 978-0-8223-4448-3 Acervo ITESO - Biblioteca 20260814000000.0 000290006