Java cómo programar [Cómo programar en Java] Deitel, Harvey M. creator (autor) Deitel, Paul J. (autor) text monographic ESP XLI, 1325 p. + 1 disco compacto de computadora Contenido: Introducción a las computadoras, Internet y web; Introducción a las aplicaciones en Java; Introducción a los applets de Java; Instrucciones de control; Métodos; Arreglos; Programación orientada en objetos (POO); POO: herencia; POO: polimorfismo; Cadenas y caracteres; Gráficos y Java2D; Componentes de la interfaz gráfica de usuario; Manejo de excepciones; Supbrocesamiento múltiple; Archivos y flujos; Redes; Multimedia: imágenes, animación y audio; Estructuras de datos; Paquete de utilerías de Java y manipulación de bits; Colecciones; Conectividad de bases de datos en Java con JDBC; Servlets; JavaServer Pages (JSP); Apéndices: Tala de precedencia de los operadores; Conjunto de caracteres ASCII. H.M. Deitel, P.J. Deitel ; tr. por Alfonso Vidal Romero Elizondo. Traducción de: Java: How to Program XX Multimedia Gráficas por Computadora Manipulación de Imagen por Computadora Manipulación de Sonido por Computadora Páginas en Línea - Diseño y Construcción Interfaz Gráfica de Usuario Interfaz de Usuario Internet Redes de Computadoras Comunicación en Red Telecomunicaciones Lenguajes de Programación Programación Orientada a Objetos Programación (Software) Desarrollo de Sistemas Sistemas Computacionales Ingeniería Computacional 005. 133 DEI 970-26-0518-0 Acervo ITESO - Biblioteca 20260624000000.0 000186668